Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communications System (1963)

En 1963, Ivan Sutherland ya utilizaba interficies como el lápiz óptico del TX-2, inventado el año anterior, para introducir formas en la computadora que, junto con la pantalla y una serie de interruptores, conformaban el interfaz sobre el cual basó el primer sistema de gráficos interactivos por computadora. al estilo de la wacom que conocemos hoy, antes de que se definiera el término "intefaz gráfico", ofrciendo el cálculo de reposicionamiento de aristas, utilización de multicapas y la inseción de simbolos como lo hacen las aplicaciones de hoy en día, como flash, illustrator, Autocad y muchas otras aplicaciones conocidas.

Os dejo el vinculo del vídeo de esta gran demo.

 
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